Différence entre le serveur client et le pair à pair

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Vidéo: Différence entre le serveur client et le pair à pair

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Anonim

Client Server vs Peer to Peer

Client serveur et peer to peer sont deux architectures réseau. Dans l'architecture client-serveur, les tâches ou les charges de travail sont partitionnées entre les serveurs et les services sont demandés par les clients. Habituellement, les clients et les serveurs communiquent via un réseau informatique, mais ils peuvent également résider sur le même système. Dans l'architecture peer to peer, les tâches ou les charges de travail sont partitionnées entre pairs et ces pairs forment un réseau peer to peer. Les pairs ont le même potentiel et les mêmes privilèges. Les pairs mettent une partie de leurs ressources telles que la puissance de traitement, le stockage sur disque ou la bande passante du réseau à la disposition des autres participants du réseau.

Qu'est-ce que le serveur client ?

Comme mentionné précédemment, l'architecture client-serveur repose sur le concept de serveurs fournissant des services et d'un ensemble de clients demandant ces services. Un serveur est en fait un hôte qui exécute un ou plusieurs programmes serveur, qui partagent leurs ressources avec les clients. Le client initie la session de communication avec les serveurs en demandant le contenu ou les services du serveur. Les serveurs attendent toujours les demandes entrantes des clients. Il existe aujourd'hui plusieurs variétés de serveurs clients. Mais ils ont également plusieurs fonctionnalités communes telles qu'une base de données de sécurité centralisée, qui contrôle l'accès aux ressources partagées sur le serveur. Le serveur contient une liste de noms d'utilisateur et de mots de passe et un utilisateur n'est autorisé à accéder au réseau que s'il fournit un nom d'utilisateur et un mot de passe valides au serveur. Une fois connectés, les utilisateurs ne peuvent accéder qu'aux ressources auxquelles l'administrateur réseau a accordé l'autorisation. Les fonctions largement utilisées telles que l'échange d'e-mails, l'accès au Web et l'accès aux bases de données reposent sur l'architecture client-serveur.

Qu'est-ce que le pair à pair ?

Dans un réseau pair à pair, les ressources sont partagées entre pairs sans aucune coordination centrale par un serveur. Les pairs agissent à la fois comme fournisseurs et comme consommateurs de ressources. Les systèmes pair à pair implémentent un réseau superposé abstrait au niveau de la couche application au-dessus de la topologie du réseau physique. L'idée derrière les réseaux peer to peer est de partager les ressources à moindre coût. Il n'y a pas de schéma de sécurité centralisé et les utilisateurs finaux eux-mêmes sont autorisés à contrôler l'accès aux ressources, ce qui réduit la sécurité dans les réseaux peer to peer. Les utilisateurs peuvent créer n'importe quel point de partage qu'ils souhaitent dans leur ordinateur et la sécurité ne peut être assurée qu'en attribuant un mot de passe lorsqu'ils créent le point de partage. La structure de réseau peer to peer était utilisée par les systèmes de partage de fichiers populaires comme Napster.

Quelle est la différence entre les architectures réseau client-serveur et pair à pair ?

La principale différence entre les systèmes client-serveur et peer to peer est que dans l'architecture client-serveur, il y a des clients désignés qui demandent des services et des serveurs qui fournissent des services, mais dans les systèmes peer to peer, les pairs agissent comme à la fois les fournisseurs de services et les consommateurs de services. En outre, les systèmes client-serveur nécessitent un serveur de fichiers central et sont coûteux à mettre en œuvre par rapport aux systèmes poste à poste. D'autre part, dans le système client-serveur, un serveur de fichiers dédié fournit un niveau d'accès aux clients, offrant une meilleure sécurité que les systèmes peer to peer où la sécurité est gérée par les utilisateurs finaux. De plus, les réseaux peer-to-peer souffrent de performances à mesure que le nombre de nœuds augmente, mais les systèmes client-serveur sont plus stables et peuvent être mis à l'échelle autant que nécessaire. Par conséquent, la sélection de l'un sur l'autre dépend de l'environnement que vous devez implémenter.

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