Différence entre multimédia et hypermédia

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Vidéo: Différence entre multimédia et hypermédia

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Anonim

Multimédia vs Hypermédia

Multimédia et hypermédia sont des termes courants dans nos jargons techniques, et bien que leur signification puisse sembler coïncider, il existe une différence significative entre les deux concepts. Le multimédia est la présentation de texte, de graphiques, d'animations, d'audio et de vidéo à l'aide d'ordinateurs de manière intégrée, dans des ordinateurs, tandis que l'hypermédia est la compilation des médias ci-dessus de manière interconnectée. Dans une certaine perspective, l'hypermédia est un sous-ensemble du multimédia.

En savoir plus sur le multimédia

En général, le multimédia est l'utilisation d'ordinateurs ou d'appareils connexes pour présenter du texte, de l'audio, de la vidéo, des animations, des fonctions interactives et des images fixes. Le multimédia est divisé en médias linéaires et non linéaires. Les médias au contenu linéaire progressent sans aucun contrôle ni modification de la part de l'utilisateur, comme un film dans une salle de cinéma. Avec les systèmes multimédias non linéaires, les médias interagissent avec l'utilisateur et répondent aux entrées de l'utilisateur. Hypermedia est une application multimédia avec un contenu non linéaire.

Une présentation de diapositives est un exemple de niveau élémentaire du multimédia, où les informations sont présentées sous forme de graphiques ou d'animations, intégrées avec du son ou de la vidéo. Cette approche globale de la présentation donne une large application du multimédia dans la société moderne.

L'éducation est un domaine majeur utilisant le multimédia où la formation est dispensée sur un contenu multimédia. Ces formations sont connues sous le nom de formations assistées par ordinateur. En ingénierie et en sciences, les simulations graphiques sont utilisées pour modéliser des scénarios ou des phénomènes réels afin de mieux comprendre. En médecine, la chirurgie est formée à l'aide d'un environnement virtuel sans affecter directement un humain. Les pilotes et autres personnels aux performances exigeantes peuvent être formés dans des environnements virtuels, où les systèmes sont basés sur des technologies multimédias.

En savoir plus sur l'hypermédia

Hypermédia est l'utilisation de texte, de données, de graphiques, d'audio et de vidéo comme éléments d'un système hypertexte étendu dans lequel tous les éléments sont liés, où le contenu est accessible via des hyperliens. Le texte, l'audio, les graphiques et la vidéo sont interconnectés les uns aux autres, créant une compilation d'informations qui est généralement considérée comme un système non linéaire. Le World Wide Web moderne est le meilleur exemple de l'hypermédia, où le contenu est la plupart du temps interactif donc non linéaire. L'hypertexte est un sous-ensemble de l'hypermédia, et le terme a été utilisé pour la première fois par Ted Nelson en 1965.

Le contenu hypermédia peut être développé à l'aide de logiciels spécifiés tels qu'Adobe Flash, Adobe Director et Macromedia Authorware. Certains logiciels d'entreprise comme Adobe Acrobat et Microsoft Office Suite offrent des fonctionnalités hypermédia limitées avec des hyperliens intégrés dans le document lui-même.

Différence entre multimédia et hypermédia

• Le multimédia est la présentation de médias sous forme de texte, d'images, de graphiques, de vidéo et d'audio par l'utilisation d'ordinateurs ou de dispositifs de traitement de contenu d'information (par exemple, les téléphones intelligents)

• L'hypermédia est l'utilisation d'une forme avancée d'hypertexte comme des systèmes interconnectés pour stocker et présenter du texte, des graphiques et d'autres types de médias où le contenu est lié les uns aux autres par des hyperliens

• Le multimédia peut être au format de contenu linéaire ou non linéaire, mais l'hypermédia n'est qu'au format de contenu non linéaire

• L'hypermédia est une application du multimédia, donc un sous-ensemble du multimédia

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