Différence entre l'état du lien et le vecteur de distance

Différence entre l'état du lien et le vecteur de distance
Différence entre l'état du lien et le vecteur de distance

Vidéo: Différence entre l'état du lien et le vecteur de distance

Vidéo: Différence entre l'état du lien et le vecteur de distance
Vidéo: Différence entre RIP, EIGRP et OSPF (KHALID KATKOUT) 2024, Juillet
Anonim

État du lien vs vecteur de distance

Le protocole de vecteur de distance et le protocole d'état de liaison sont deux sections majeures des protocoles de routage. Chaque protocole de routage appartient à l'un ou aux deux. Les protocoles de routage sont utilisés pour en savoir plus sur ses voisins, les changements de réseau et les itinéraires dans un réseau. Dans le protocole de routage où nous utilisons un algorithme de routage à vecteur de distance, les informations sur les routeurs connectés sont publiées périodiquement, par exemple: RIP envoie des mises à jour sur le réseau toutes les 30 secondes. RIP V1, RIP V2 et IGRP sont des protocoles à vecteur de distance. Mais à l'état de liaison, les protocoles de routage ne mettent à jour le réseau que lorsqu'un changement de réseau se produit, et il est créé pour surmonter les inconvénients du protocole à vecteur de distance. Si le réseau est stable, le protocole d'état de liens réinjecte régulièrement chaque LSA, par exemple: OSPF annonce le LSA toutes les 30 minutes. OSPF et IS-IS peuvent être reconnus comme des protocoles d'état de lien. Les messages contenant des informations sur le réseau sont appelés LSA (Link State Advertisements). Ici, tous les routeurs apprennent les mêmes informations sur tous les routeurs et sous-réseaux d'un réseau. Ces informations sont stockées dans la RAM d'un routeur et s'appellent Link State Database (LSDB). Dans chaque routeur, ils ont une copie identique de la LSDB en mémoire.

Protocole de vecteur de distance

Bien qu'il soit plutôt désavantageux à utiliser dans les grands réseaux, le protocole de vecteur de distance comme RIP est toujours utilisé dans de nombreux réseaux individuels, ce qui aide à créer Internet. Les protocoles de routage à vecteur de distance envoient des mises à jour de routage complètes périodiques, mais parfois, ces mises à jour complètes sont limitées par l'horizon partagé, qui est utilisé comme mécanisme de prévention des boucles. L'horizon partagé ne permet pas à une route d'être annoncée à la même interface où la route est générée. Lorsqu'un routeur tombe en panne, il envoie un message immédiatement déclenché, appelé mise à jour déclenchée. Une fois qu'un routeur a pris connaissance d'une route défaillante, il suspend les règles d'horizon partagé pour cette route, annonce une route défaillante et la supprime du réseau. Lorsqu'une route est en panne, chaque routeur reçoit un temps appelé minuterie de maintien pour connaître cet échec et le supprimer.

Link State Protocol

Dans le protocole de routage à état des liens, chaque nœud construit une carte de chaque connectivité autour d'un routeur. Chaque routeur sait parfaitement à quel routeur il est connecté et ajoute les meilleurs itinéraires à ses tables de routage en fonction de la métrique. Enfin, chaque routeur de l'interréseau dispose des mêmes informations sur l'interréseau. Lorsque l'on considère le protocole Distance Vector, le protocole d'état de lien offre une convergence rapide et réduit la possibilité de créer des boucles dans un réseau. Les protocoles d'état de liaison n'ont pas besoin d'utiliser une grande variété de mécanismes de prévention de boucle. Les protocoles d'état de liaison consomment beaucoup plus de CPU et de mémoire, mais lorsqu'un réseau est correctement conçu, cela peut être réduit. Par conséquent, il nécessite beaucoup plus de planification que le protocole à vecteur de distance, et il est nécessaire d'utiliser plus de configurations pour une meilleure conception du réseau.

Quelle est la différence entre l'état du lien et le vecteur de distance ?

· Les protocoles de vecteur de distance sont utilisés dans les petits réseaux, et il a un nombre limité de sauts, alors que le protocole d'état de liaison peut être utilisé dans les réseaux plus grands, et il a un nombre illimité de sauts.

· Le protocole à vecteur de distance a un temps de convergence élevé, mais en état de liaison, le temps de convergence est faible.

· Le protocole de vecteur de distance annonce périodiquement les mises à jour, mais l'état des liens n'annonce que les nouveaux changements dans un réseau.

· Le protocole de vecteur de distance n'annonce que les routeurs directement connectés et les tables de routage complètes, mais les protocoles d'état de liens n'annoncent que les mises à jour et inondent l'annonce.

· Dans le protocole de vecteur de distance, la boucle est un problème, et il utilise l'horizon partagé, l'empoisonnement de route et le maintien comme techniques de prévention de boucle, mais l'état de la liaison n'a pas de problèmes de boucle.

Conseillé: