Poste de travail contre serveur
En informatique, serveur et poste de travail sont des termes assez couramment utilisés. Les deux sont des ordinateurs hautes performances mais sont utilisés à des fins différentes.
Serveur
Un serveur est un système matériel ou une application qui exécute des services définis pour un autre ensemble d'ordinateurs qui lui sont connectés. Dans l'architecture client-serveur, un serveur est un ordinateur qui attend et répond aux demandes des clients (ou d'autres ordinateurs connectés au réseau). Étant donné que les serveurs sont essentiels pour fournir de nombreux services réseau, il s'agit de l'un des principaux composants d'un réseau informatique. Cependant, dans le domaine informatique, le terme serveur a un sens plus large, où il représente toute application informatique (Matériel/Logiciel) qui agit pour répondre aux demandes des ordinateurs clients. Par conséquent, il existe des ordinateurs spécialement conçus à des fins de serveur.
Les serveurs fournissent des services essentiels sur un réseau. Il s'agit de services demandés soit par des utilisateurs privés au sein d'une grande organisation, soit par des utilisateurs publics via Internet. Des exemples typiques de serveur de réseau sont le serveur de base de données, le serveur de fichiers, le serveur d'impression, le serveur de messagerie, le serveur de jeu, le serveur Web et le serveur d'application.
Comme indiqué ci-dessus, un serveur peut être matériel ou logiciel. Un serveur logiciel, tel que les serveurs HTTP Apache, peut être installé sur n'importe quel ordinateur; par conséquent, permettant à n'importe quel ordinateur d'agir en tant que serveur. En revanche, un serveur matériel possède des fonctionnalités spécifiques intégrées pour effectuer les tâches spécifiées de manière optimale. Par exemple, un serveur dans un centre de données est configuré pour avoir une puissance de traitement plus élevée, des vitesses de réseau plus élevées et des capacités de mémoire plus importantes, alors qu'un serveur de messagerie peut utiliser des capacités de mémoire inférieures.
Dans le domaine informatique, une configuration matérielle spécifique est appelée serveur; il s'agit essentiellement d'un ordinateur sans moniteur, clavier et souris. Mais les processeurs, la mémoire et d'autres composants sont inclus. Un tel serveur peut être monté sur un rack serveur. Chaque serveur du rack est connecté à un switch KMV (Keyboard- Mouse-Video Switch) qui les connecte à un seul clavier souris et switch. Grâce au commutateur KMV, chaque serveur est accessible indépendamment des autres. Cette configuration est utilisée pour économiser de l'espace de stockage, réduire les coûts et faciliter la maintenance.
Le logiciel doit être spécifiquement conçu pour un serveur, en fonction de l'usage auquel il est destiné. Un serveur a souvent besoin d'un système d'exploitation conçu pour une architecture serveur-client. Windows et de nombreuses distributions Linux proposent des éditions serveur dans leurs versions de système d'exploitation. Cependant, pour les serveurs de base de données, les serveurs de messagerie, etc., une autre application serveur doit être utilisée en parallèle avec le système d'exploitation.
Poste de travail
Les stations de travail sont des ordinateurs conçus pour les fonctions informatiques standard de l'industrie. Ils sont très différents des ordinateurs personnels ordinaires. Les postes de travail disposent de matériel et de logiciels supplémentaires installés sur eux, pour obtenir des performances très élevées. Les stations de travail sont utilisées par les programmeurs, les graphistes, les programmeurs et concepteurs de jeux, les scientifiques et bien d'autres qui ont besoin de capacités informatiques haut de gamme pour obtenir des résultats.
Les configurations d'un poste de travail peuvent varier en fonction de la tâche pour laquelle il est utilisé. Cependant, en général, ils ont plus de puissance de traitement et de capacité de mémoire et de stockage. Une station de travail conçue à des fins graphiques et de jeu peut être équipée d'adaptateurs/accélérateurs vidéo très performants.
Les postes de travail sont souvent liés aux industries et aux logiciels utilisés par les industries. Parfois, le matériel est conçu pour fonctionner en coopération avec le logiciel. En particulier, les cartes graphiques sont recommandées par les fabricants de logiciels pour offrir des performances optimales. Dans certains cas, les systèmes d'exploitation sont basés sur le système matériel. Un système multicœur avec hyper threading nécessitera un système d'exploitation approprié, qui peut utiliser ces capacités.
Dans certains cas, un poste de travail peut faire office de serveur. Par exemple, un poste de travail dans un service graphique est généralement configuré comme serveur d'impression pour le service.
Quelle est la différence entre un serveur et un poste de travail ?
• Un serveur est un matériel/logiciel utilisé pour répondre aux requêtes d'autres ordinateurs qui lui sont connectés.
• Workstation est un ordinateur plus performant utilisé pour une tâche spécifique; souvent, le matériel et les logiciels d'un poste de travail sont conçus pour offrir les meilleures performances dans un seul type de tâche.
• Le serveur est un composant central d'un système de mise en réseau, où il satisfait les demandes de services à l'intérieur du réseau.
• Les postes de travail peuvent être connectés au réseau ou à des systèmes autonomes.
• Les postes de travail ont des périphériques d'entrée/sortie individuels tels que des claviers, une souris et une interface vidéo, tandis que les serveurs ne sont pas tenus d'avoir des périphériques IO individuels. Les périphériques d'entrée/sortie sont connectés à de nombreux serveurs via un commutateur KMV dans un rack de serveur.
• Les postes de travail ont une interface graphique, sinon le poste de travail est utilisé à des fins scientifiques spécifiques impliquant un système d'exploitation conçu avec une CLI, mais les serveurs ne sont pas tenus d'avoir une interface graphique.
En savoir plus:
1. Différence entre le bureau et le poste de travail
2. Différence entre le serveur client et le pair à pair
3. Différence entre l'interface graphique et la ligne de commande