Différence entre MPEG2 et MPEG4

Différence entre MPEG2 et MPEG4
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Vidéo: Différence entre MPEG2 et MPEG4

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Anonim

MPEG2 contre MPEG4

MPEG signifie Moving Pictures Experts Group, une organisation coopérant avec l'Organisation internationale de normalisation (ISO) pour développer de nouvelles normes pour l'audio et la vidéo numériques. Sa première norme MPEG-1 a été publiée en 5 parties au cours de la période de 1993 à 1999. Cette norme a conduit à toutes les normes modernes de compression audio/vidéo numériques adoptées par l'ISO. MPEG-2 et MPEG-4 sont deux versions majeures des normes MPEG.

MPEG-2

MPEG-2 a été développé pour pallier les défauts de la norme MPEG-1. MPEG-1 avait un système de compression audio limité à deux canaux (stéréo) et, pour la vidéo entrelacée, avait un support standardisé avec une mauvaise compression. De plus, il n'avait qu'un seul "profil" standardisé (Constrained Parameters Bitstream), ce qui ne convenait pas aux vidéos avec une résolution plus élevée. MPEG-1 pouvait prendre en charge la vidéo 4k, mais l'encodage de la vidéo pour des résolutions plus élevées était difficile. Il y avait des divergences dans l'identification du matériel prenant en charge un tel encodage. De plus, les couleurs n'étaient limitées qu'à l'espace colorimétrique 4: 2: 0.

MPEG-1 a évolué en MPEG-2 en triant les problèmes ci-dessus. Les onze parties de la norme ont été publiées de 1996 à 2004, et les normes sont toujours mises à jour. La partie 8 a été abandonnée en raison du manque d'intérêt de l'industrie. La norme de compression vidéo est H.263 et spécifiée dans la partie 2, tandis que les avancées audio sont spécifiées dans les parties 3 et 7. La partie 3 définit la spécification multicanal et la partie 7 définit l'encodage audio avancé. Les parties de la spécification qui définissent différents aspects sont présentées ci-dessous;

• Partie 1-Systèmes: décrire la synchronisation et le multiplexage de l'audio et de la vidéo numériques.

• Partie 2 - Vidéo: codeur-décodeur de compression (codec) pour les signaux multimédias vidéo entrelacés et non entrelacés

• Partie 3-Audio: codeur-décodeur de compression (codec) pour le codage perceptuel des signaux multimédias audio. Cela permet l'extension multicanal et les débits binaires et les taux d'échantillonnage pour les couches audio MPEG-1 I, II et III de l'audio MPEG-1 sont également étendus.

• Partie 4: Méthodologie pour tester la conformité.

• Partie 5: Décrit les systèmes de simulation logicielle.

• Partie 6: Décrit les extensions pour Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC).

• Partie 7: Codage audio avancé (AAC).

• Partie 9: Extension pour les interfaces temps réel.

• Partie 10: Extensions de conformité pour la commande et le contrôle des supports de stockage numériques (DSM-CC).

• Partie 11: Gestion de la propriété intellectuelle (IPMP)

La norme MPEG-2 est utilisée dans les méthodes de diffusion de DVD et de télévision numérique (ISDB, DVB, ATSC). C'est la norme de base pour les formats vidéo MOD et TOD. XDCAM est également basé sur MPEG-2.

MPEG-4

MPEG-4 est la dernière norme définie par MPEG. Il intègre les fonctionnalités de MPEG-1 et MPEG-2 avec les nouvelles technologies et fonctionnalités de l'industrie telles que le langage de modélisation de réalité virtuelle (VRML), le rendu 3D, les fichiers composites orientés objet et facilite la structure pour la gestion des droits numériques spécifiée en externe. Il a été lancé en tant que norme pour les communications vidéo à faible débit, mais s'est ensuite transformé en une norme de codage multimédia complète. MPEG est encore une norme en développement.

MPEG-4 Part 2 décrit les aspects visuels et constitue la base du profil simple avancé utilisé par les codecs intégrés dans des logiciels tels que DivX, Xvid, Nero Digital et 3ivx et par QuickTime 6. MPEG-4 Part 10 décrit les aspects vidéo de la norme. MPEG-4 AVC/H.264 ou Advanced Video Coding utilisé dans l'encodeur x264, Nero Digital AVC et les supports vidéo HD comme le disque Blu-ray sont basés sur cela. Voici un résumé des parties incluses dans la spécification des normes.

• Partie 1: Systèmes

• Partie 2: Visuel

• Partie 3: Audio

• Partie 4: Tests de conformité

• Partie 5:

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